14. 8. 2014 | Mladina 33 | Družba
Bombardiranje Gaze
Ko se igre lotijo aktualnih dogodkov
Bomb Gaza
© Arhiv Mladine
Google je te dni iz svoje spletne trgovine umaknil igro Bomb Gaza. Šlo je za preprosto igro, v kateri smo bili pilot izraelskega letalstva in smo bombardirali Gazo, pri tem pa pazili, da so bombe pokončale čim manj civilistov. Igra je po objavi v Googlovi spletni trgovini doživela plaz kritik in ogorčenja, nakar so jo pri iskalnem velikanu umaknili. Razlog za umik je bilo kršenje Googlovih pogojev poslovanja, a kaj točno naj bi igra kršila, niso povedali.
Zakup člankov
Celoten članek je na voljo le naročnikom. Če želite zakupiti članek, je cena 4,5 EUR. S tem nakupom si zagotovite tudi enotedenski dostop do vseh ostalih zaklenjenih vsebin. Kako do tedenskega zakupa?
14. 8. 2014 | Mladina 33 | Družba
Bomb Gaza
© Arhiv Mladine
Google je te dni iz svoje spletne trgovine umaknil igro Bomb Gaza. Šlo je za preprosto igro, v kateri smo bili pilot izraelskega letalstva in smo bombardirali Gazo, pri tem pa pazili, da so bombe pokončale čim manj civilistov. Igra je po objavi v Googlovi spletni trgovini doživela plaz kritik in ogorčenja, nakar so jo pri iskalnem velikanu umaknili. Razlog za umik je bilo kršenje Googlovih pogojev poslovanja, a kaj točno naj bi igra kršila, niso povedali.
Burni odziv uporabnikov, ki so izvedeli za to igro, je bil pravzaprav predvidljiv, saj je po besedah Sergeja Hvale, ki o igrah za revijo Joker piše že 22 let, »iger, ki bi jih navdihnile aktualne teme, zelo malo«. Siloviti odzivi so prisotni vsakič, ko se pojavi kakšna takšna igra. Večina jih je namreč »postavljena enostransko, zato je veliko igralcev vajenih gledati enostransko«. V igrah prevzamemo vodenje »Junaka«, ki je postavljen v vlogo tistega z belim klobukom. »V filmih in knjigah je postavitev osrednjega protagonista v vlogo matere samohranilke, izkoriščanega delavca ali izraelskega vojaka stalnica, v igrah pa je vedno prisotno polzenje k junaškosti,« dodaja Hvala.
Predstavitev političnih sporov v igrah ni nič novega. Hvala nas je spomnil na igro Raid over Moscow iz leta 1984, v kateri smo bili pilot ameriškega letalstva in smo morali preprečiti ruski jedrski napad tako, da smo bombardirali Moskvo. Ta igra je prav tako povzročila zgražanje in ogorčenje.
Težave, ko nekdo naredi igro s temo, umeščeno v sedanji prostor in čas, so torej bolj povezane s tradicijo industrije iger, ki zgodbe skoraj vedno umešča v domišljijske svetove. Seveda to ne pomeni, da se avtorji iger kompleksnejših tem ne lotevajo, a Hvala pravi, »da se te ideje malokrat konkretizirajo«, saj so metafore, ki jih avtorji iger uporabijo, pregloboke. Takšen primer je recimo megauspešnica Halo, ki je po svetu zaslužila več kot tri milijarde dolarjev. Ta igra je v treh nadaljevanjih s spopadom med ljudmi in Nezemljani skušala prikazati spopad civilizacij. Vendar so se avtorji začrtane poti ustrašili, saj se tretji del konča z zmago junaka in klasično prevlado dobrega nad zlim.
Igre, ki se drznejo ukvarjati z aktualnimi temami, so cenejše in navadno izdelek neodvisnih avtorjev. V to kategorijo spada tudi Bomb Gaza, ki je sicer manj kontroverzna kot nešteto posnetkov na YouTubu, ki se nanašajo na ta spopad. Hvala dodaja, da je zgražanje nad igrami, kot je Bomb Gaza, »odmev tega, da je v igrah skoraj vedno vse enostransko, a dokler lahko v najnovejši streljanki trosiš smrt levo in desno, si a priori pozitivec. Potem se nimamo pravice zgražati, ko nekdo naredi igro, v kateri so žrtve tudi civilisti, ker je vsaka, ampak čisto vsaka vojna kruta do civilistov. Le da tega v igrah po navadi ne vidimo.«
Pisma bralcev pošljite na naslov pisma@mladina.si. Minimalni pogoj za objavo je podpis z imenom in priimkom ter naslov. Slednji ne bo javno objavljen.